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            棋牌游戏安装不上-扑克策略,竞争不起眼的多人底池
            发布时间:2020-07-28 18:47 浏览

            扑克策略,竞争不起眼的多人底池

            德州扑克的一个最被忽略的领域就是那些乏味的小底池——似乎无人想要的小底池。

            如果处理得当,长期而言你可以在这些底池赚到很多筹码。

            找到两个或多个对手check的底池,然后做一个投机性质的诈唬是改进你游戏的一种极好方式。无人想要的底池Hero在大盲位置拿着97。翻前,CO玩家率先加注到2BB,小盲玩家跟注。

            Hero开心地投入一个额外的大盲注去看翻牌。

            翻牌是J44。三人都check,然后转牌是一张A。三人再次check,然后河牌是3。

            小盲玩家第三次check,然后轮到拿着9高的Hero行动,他的牌在摊牌时获胜的机会几乎为零。

            我们现在做一些读牌棋牌游戏安装不上,判断接下来会发生什么。在一个顶对应该做大底池和拒绝对手拿到免费牌的场合随后check后,CO玩家不太可能经常拿到一张J,或者至少他没有一个好踢脚的对J。

            小盲玩家可能拿到一张J,但他翻前在这个位置不会用太多Jx牌跟注,除非它们是同花。

            小盲玩家的Ax牌很可能尝试在河牌圈做价值下注,因此我们可以排除这种牌。

            CO玩家在转牌圈check后不太可能拿到Ax牌。大多数时候每个牌手拿到的牌都比一对J弱。现在我们来探讨诈唬的数学。

            诈唬的数学如果我们这里为了尝试赶走所有比Jx弱的牌而下注2/3底池,我们是拿两个单位的资金去冒险博取三个单位的资金。我们需要的弃牌赢率(RFE)是指我们的诈唬为了不亏不盈需要的两个对手都弃牌的频率,其计带斗牛的棋牌游戏算公式如下棋牌游戏安装不上,需要的弃牌赢率=风险金额/(风险金额+回报金额)在本例中,需要的弃牌赢率=4BB/(4BB+6BB)=40%。如果两个对手总共在40%的时候弃牌,我们在这里诈唬将不会损失任何资金;如果他们同时的频率高于40%,我们将开始盈利。

            如果两个对手在40%的时候同时弃牌,我们需要他们每人在63%的时候。

            这个数据似乎是非常合理的。

            事实上,我估计在这里每个对手可能在70%的时候。诈唬应该能赚到很多钱。底牌具有摊牌价值时避免诈唬具有摊牌价值意味着底牌未改进时能够在合理多的时候赢下底池。为了在所有牌手一直check的J44A3公共牌面具有摊牌价值,我们需要有一个对子。假设我们处在相同的场合,只是这次我们拿着99而非97。

            我们的牌在这里有具有摊牌价值,而且摊牌价值非常高。

            在前例中,我们如果check将总是输掉底池。这意味着check的EV为零。因此,如果下注只要是+EV的,我们就下注而不是check,而且我们发现下注很可能是+EV的,因为我们很可能具有做2/3底池下注所需要的40%赢率。但是,当我们拿着99时,我们预计很多时候通过check能赢得底池。我们可能在大约50%的时候拿着最好的牌。在本例中,Check的EV可能是半个底池,或者说3BB。

            现在这成为我们考虑下注时试图超越的目标。

            我们下注能赚到超过3BB吗?答案肯定是不能。我们其实会赚得更少。

            为什么会这样?拿着99被任何一个牌手跟注时,我们预计几乎总是输家,正如我们拿着97时。如果我们假定使每个对手在70%的时候弃牌棋牌游戏安装不上,他们将在==49%的时候同时弃牌。为简单起见,我们将这红桃棋牌个数字四舍五入到50%。当我们用99下注2/3底池时,我们将在50%的时候赢得6BB,并在50%某个对手跟注的时候输掉4BB。因此,下注的EV是6BB–BB=2BB。如果这些假定基本正确,check相比下注高出1BB的EV。这种分析证明了当你具有摊牌价值时避免诈唬的重要性——你的下注可能是盈利的,但check更有利可图

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